ITºÎºÐ Àΰ­1À§
±â¾÷±³À°
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  • º£°¡½º 11 [½Ç¹«]

  • °­ÀDZ¸¼º
  • (20°­) Àüü : 12½Ã°£ 50ºÐ|Æò±Õ : 38ºÐ30ÃÊ
  • ÀÌ¿ë±â°£ / °­»ç
  • 2°³¿ù / ¾ËÁö¿À R&D [¸ÖƼ¹Ìµð¾î]
  • Áõºù°¡´É
  • ¼ö·áÁõ, ¼ö°­Áõ, ÇнÀÁøµµ
  • ¼ö°­·á
  • 270,000¿ø
  • 135,000¿ø
  • ¾ËÁö¿À ÆÐŰÁö
  • "5°³¿ù" ÇýÅÃ!

¼ö°­ Àü ÀÚÁÖ ¹¯´Â Áú¹®

±³Àç ¾øÀÌ? Ãʺ¸ÀÚµµ °¡´É ÇѰ¡¿ä?

±³Àç ¾øÀ̵µ µ¿¿µ»ó°ú ½Ç½À ÀڷḸÀ¸·Î ÇнÀÇÒ ¼ö ÀÖÀ¸¸ç, Ãʺ¸ÀÚµµ ÀÌÇØÇÏ°í µû¶ó¿Ã ¼ö ÀÖµµ·Ï ¼³°èµÈ °­ÀÇÀÔ´Ï´Ù.

¾ËÁö¿ÀÀÇ °­ÀÇÆ¯Â¡Àº ¹«¾ùÀΰ¡¿ä?

¾ËÁö¿À °­ÀÇ´Â ´Ü¼ø ÃÔ¿µº»ÀÌ ¾Æ´Ï¶ó, Àü¹® ÆíÁýÀ¸·Î Çٽɸ¸ ´ã¾Æ ÇнÀ È¿À²À» ³ôÀÎ °­ÀÇÀÔ´Ï´Ù.

ÇÁ·Î±×·¥Àº ¾î¶»°Ô ±¸Çϳª¿ä?

¾ËÁö¿À ´Â ¿ø°ÝÆò»ý±³À°¿ø À¸·Î, ÇÁ·Î±×·¥¿¡ ´ëÇÑ Á¤º¸´Â ¾Ë¼ö ¾ø½À´Ï´Ù.

3¸í ÀÌ»óÀÇ »ç¶÷µé°ú ÇÔ²² ÇнÀÇÏ½Ç ¿¹Á¤Àΰ¡¿ä? ¾ËÁö¿À ´Üü¼ö°­

¾ËÁö¿À °­ÀÇ´Â ¸¹Àº ±â¾÷¿¡¼­µµ ½Å·ÚÇÏ´Â °­ÀÇ·Î ¼±ÅõǾú½À´Ï´Ù. ¼¼±Ý°è»ê¼­ ¹ßÇà±âÁØ

  • 01.35ºÐ º£°¡½º11ÀÇ »ç¿îµå ÀÌÆåÆ® È¿°ú
    »ç¿îµåFXÈ¿°ú¸¦ »ðÀÔÇÏ°í ÆíÁýÇÏ°í »èÁ¦ÇÏ´Â ¹æ¹ýµé¿¡ ´ëÇØ¼­ ¾Ë¾Æº¾´Ï´Ù.
    Àλ縻/¿Àµð¿ÀFX »ðÀÔ/Reverb/¸¶½ºÅ͸¦ ÅëÇÑ FX»ðÀÔ/Pitch Shift/¿Àµð¿ÀFX »èÁ¦/ºñ½Ç½Ã°£FX/ºñ½Ç½Ã°£FX ¼³¸í/»ç¿îµå »ðÀÔ ¹× ÆíÁý/Amplitude Modulation/Chorus/Distortion
  • 02.38ºÐ Audio FXÀÇ Á¾·ù¿Í ¼³Á¤¹æ¹ý part1
    ¼ö¸¹Àº »ç¿îµåFXÀÇ Á¾·ùµéÀ» ¾Ë¾Æº¸°í ¼³Á¤ÇÏ´Â ¹æ¹ýÀ» ½Ç½ÀÀ» ÅëÇØ ¾Ë¾Æº¾´Ï´Ù.
    Dither/Flange/Wah-Wah/Gapper/Snipper/Graphic Dynamics/Graphic EQ/Multi-Band Dynamics/Multi-Tap Delay/Noise Gate/Pan/Paragraphic EQ/Parametric EQ/Resonant Filter
  • 03.35ºÐ Audio FXÀÇ Á¾·ù¿Í ¼³Á¤¹æ¹ý part2
    °¢°¢ÀÇ Audio FX È¿°úµéÀ» ½Ç½ÀÇØº¸¸é¼­ ÀÚ¼¼ÇÏ°Ô ¾Ë¾Æº¾´Ï´Ù.
    Pitch Shift/Preserve duration/Reverb/Simple Delay/Smooth/Enhance/Time Stretch/Track Compressor/Track EQ/Track Noise Gate/Vibrato/Volume/Wave Hammer Surround
  • 04.40ºÐ TransitionÀÇ Àû¿ë¹æ¹ý°ú ¿©·¯È¿°úµé part1
    ¿µ»ó Àå¸éÀüȯȿ°úÀÇ Àû¿ë¹æ¹ý°ú ¼öÁ¤, »èÁ¦, º¯°æÇÏ´Â ¹æ¹ýµéÀ» ¾Ë¾Æº¾´Ï´Ù.
    Transition/Transition Àû¿ë/Transition ¼öÁ¤, »èÁ¦, º¯°æ/Transition Preset/A/B ¿¡µðÆ® ¸ðµå/Transition Progress/3D Blinds/3D Cascade/3D Fly In/Out/3D Shuffle/Barn Door
  • 05.46ºÐ TransitionÀÇ Àû¿ë¹æ¹ý°ú ¿©·¯È¿°úµé part2
    Àå¸éÀüȯȿ°úÀÇ ¿©·¯°¡Áö È¿°úµé°ú ¿É¼Çµé¿¡ ´ëÇØ¼­ ¾Ë¾Æº¾´Ï´Ù.
    Clock Wipe/Cross Effect/Dissolve/Flash/Gradient Wipe/Iris/Linear Wipe/Page Loop/Page Peel/Page Roll/Portals/Push/Slide/Spiral/Split/Squeeze/Star Wipe/Swap/Venetian Blinds/Zoom
  • 06.41ºÐ ¿µ»ó¿¡ ŸÀÌÆ² »ðÀÔÇϱâ
    ƯÁ¤±¸°£¿¡ È¿°ú¸¦ ³Ö´Â ¹æ¹ý°ú ¿µ»ó¿¡ ŸÀÌÆ²À» »ðÀÔÇÏ´Â ¹æ¹ý, ¿É¼Ç ¼³Á¤ ¹æ¹ýµéÀ» ¾Ë¾Æº¾´Ï´Ù.
    ƯÁ¤±¸¿ª¿¡ È¿°ú³Ö±â/°ñµå¿þÀ̺ê Ȱ¿ë/ŸÀÌÆ²¸¸µé±â/ÇѱÛÀÔ·Â/Placement/Properties/Text Properties/Effects - Outline/Effects - Shadow/Effects - Deformation/¿µ»óÀ§¿¡ ¹èÄ¡Çϱâ/½Ã°£¼³Á¤/·£´õ¸µ ¹× È®ÀÎ
  • 07.35ºÐ ·Ñ¸µÅ¸ÀÌÆ²°ú Å©·ÑŸÀÌÆ² ¸¸µé±â
    ÅØ½ºÆ®°¡ À§¾Æ·¡·Î È帣´Â ·Ñ¸µ, Á¿ì·Î È帣´Â Å©·Ñ ŸÀÌÆ²À» Á¦ÀÛÇØº¾´Ï´Ù.
    ·Ñ¸µÅ¸ÀÌÆ² ¸¸µé±â/ÅØ½ºÆ®/Placement, Effects/À§Ä¡¼öÁ¤/Animate/·£´õ¸µ ¹× È®ÀÎ/Credit Roll/Plain Scrolling on Black/Å©·ÑŸÀÌÆ² ¸¸µé±â/Placement/Animate/ÅØ½ºÆ® ¹è°æ»ý¼º/ProType Titler/Collections
  • 08.37ºÐ ProType Titler »ç¿ë¹æ¹ý
    ŸÀÌÆ² Á¦ÀÛµµ±¸ÀÎ ProType Titler Ȱ¿ë¹æ¹ý°ú ¿©·¯°¡Áö ¼Ó¼ºµé¿¡ ´ëÇØ¼­ ¾Ë¾Æº¾´Ï´Ù.
    ProType Titler/Text Ãß°¡Çϱâ/Text - Font/Text - Slant~Custom kerning/Style - Fill olor/Style - Stroke color/Style - Background/Style - Strikethrough, Underline/Transform - Center, Rotation/Transform - Offset/Transform - Scale/Transform - Shear/Effect- Opacity/Effect- Gradient fill/Effect- Gaussian Blur /Effect- Glow/Effect- Drop Shadow
  • 09.38ºÐ ProType Titler Ȱ¿ëÇϱâ part1
    ProType Titler¿¡ ´ëÇØ¼­ ¾Ë¾Æº¸°í ŸÀÌÆ²·¯¸¦ Ȱ¿ëÇØ¼­ ¿©·¯°¡Áö ½Ç½ÀÀ» ÁøÇàÇÕ´Ï´Ù.
    Layout - Vertical orientation ~ Line spacing/Layout - Selection/Layout - Path/¹®ÀÚÀÔ·Ââ »ó´Ü¸Þ´º/¹®ÀÚÀÔ·Ââ ¿ÞÂʸ޴º/Collection Ȱ¿ë/Glow¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ¸¸µé±â/Àç»ý½Ã°£ º¯°æ/·Ñ¸µÅ¸ÀÌÆ²/ÅØ½ºÆ®Ãß°¡/¿À·ùÇØ°á/±ÛÀÚ¼öÁ¤/Offset È¿°ú/·£´õ¸µ ¹× È®ÀÎ
  • 10.35ºÐ ProType Titler Ȱ¿ëÇϱâ part2
    Collection ¼öÁ¤°ú ÇѱÛÀÚ¾¿ ³ªÅ¸³ª´Â °¡»ç¸¦ ¸¸µé¾îº¸°í, Compositing Mode¿¡ ´ëÇØ¼­ ¾Ë¾Æº¾´Ï´Ù.
    Collection ¼öÁ¤Çϱâ1/Collection ¼öÁ¤Çϱâ2/ÇѱÛÀÚ¾¿ ³ªÅ¸³ª´Â ÅØ½ºÆ®/»ç¿îµå/1¹ø ÀÚ¸·»ý¼º/2¹ø ÀÚ¸·»ý¼º/·£´õ¸µ ¹× È®ÀÎ/Compositing Mode/3D Source Alpha ~ Source Alpha/Cut ~ Difference Squared
  • 11.37ºÐ ´Ù¾çÇÑ ÇÕ¼º¹æ¹ý°ú ³ìÀ½¹æ¹ý
    º£°¡½ºÀÇ ´Ù¾çÇÑ ÇÕ¼º¹æ¹ýµéÀ» ¾Ë¾Æº¸°í ½Ç½ÀÇÑ ÈÄ¿¡ ³ìÀ½ÇÏ´Â ¹æ¹ýµéµµ ¾Ë¾Æº¾´Ï´Ù.
    ¾ËÆÄä³Î·Î ÇÕ¼º/Èò»ö¿µ¿ªÀ» Åõ¸íÇϰÔ/3°³ÀÇ À̺¥Æ® ÇÕ¼º/¹è°æ/ÅØ½ºÆ® È¿°ú/Å©·Î¸¶Å° ÇÕ¼º/³ìÀ½Çϱâ/½Ã½ºÅÛ »ç¿îµå¼ÂÆÃ/³ª·¹À̼Ç/ƯÁ¤¿µ¿ª¿¡¸¸ ³ìÀ½Çϱâ/ÀâÀ½Á¦°Å/º¼·ýº¯°æ/»ç¿îµåÀúÀå
  • 12.40ºÐ ³ª·¹À̼ÇÀ» Ȱ¿ëÇÑ µ¿¿µ»óÁ¦ÀÛ
    ³ª·¹À̼ÇÀ» ÀÌ¿ëÇØ ÀÛǰÀ» ¸¸µé¸é¼­ »ç¿îµå¿Í ¿µ»óÀ» Á¦ÀÛ, ÆíÁýÇÏ´Â ¹æ¹ýµéÀ» ¹è¿öº¾´Ï´Ù.
    ³ª·¹À̼Ç/³ª·¹ÀÌ¼ÇÆíÁý/¹è°æÀ½¾Ç/¹è°æÀ½¾Ç º¼·ýÁ¶Àý/»çÁøºÒ·¯¿À±â/»çÁø¿É¼Ç¼³Á¤/»çÁøº¹»ç/È­¸éÀüȯȿ°ú/ÅØ½ºÆ®»ðÀÔ/È­¸éÀüȯ ¹× ³¡¸ÎÀ½È¿°ú/·£´õ¸µ ¹× È®ÀÎ
  • 13.35ºÐ ¿µ»óÆíÁý & ¿µ»óÈ¿°ú ½Ç¹«ÀÛ¾÷ part1
    ¿òÁ÷ÀÌ´Â ¹è°æ¸¸µé±â/»Ç»þ½ÃÇÑ ¿µ»ó¸¸µé±â/Èæ¹é¿µ»óÈ¿°ú/¿¾³¯»çÁøÈ¿°ú/Æ®·¢¸ð¼Ç Ȱ¿ë¹æ¹ý
    ¿òÁ÷ÀÌ´Â ¹è°æ¸¸µé±â/Animate/º¹»ç ¹× Bump Map/ÅØ½ºÆ® »ðÀÔ/Gaussian Blur/·£´õ¸µ ¹× È®ÀÎ/»Ç»þ½ÃÈ¿°ú/·£´õ¸µ ¹× È®ÀÎ/Èæ¹éÈ¿°ú/¿¾³¯»çÁøÈ¿°ú/Æ®·¢¸ð¼Ç/¹è°æ¸¸µé±â/·£´õ¸µ ¹× È®ÀÎ
  • 14.37ºÐ ¿µ»óÆíÁý & ¿µ»óÈ¿°ú ½Ç¹«ÀÛ¾÷ part2
    ŸÀÌÆ² ¹è°æ¸¸µé±â/Track Motion Ȱ¿ëÇϱâ/ŸÀÌÆ²¿¡ ±×¶óµð¾ðƮȿ°ú/¿øÇü ŸÀÌÆ² ¸¸µé±â
    ŸÀÌÆ² ¹è°æ¸¸µé±â/ÅØ½ºÆ®/Solid Color/Track Motion/¹è°æ¿µ»ó/Event Pan/Crop/Focus/¹Ú½ºÇüÅ·Π¸¸µé±â/±×¶óµð¾ðÆ® È¿°ú/Animate/¿øÇü¹è°æ¸¸µé±â
  • 15.40ºÐ ¿µ»óÆíÁý & ¿µ»óÈ¿°ú ½Ç¹«ÀÛ¾÷ part3
    ŸÀÌÇÎ È¿°ú/Picture in Picture ¿µ»ó¸¸µé±â/¿µ»óÀÌ Èê·¯°¡´Â È¿°ú/¿µ»ó ÁÜÀÎÈ¿°ú
    ŸÀÌÇÎÈ¿°ú/ÅØ½ºÆ®/Animate/Hold/PIP/¿µ»óÀÌ Èê·¯°¡´Â È¿°ú/Animate/PIP ¿µ»ó¸¸µé±â/Event Pan/Crop/Paste Event Attributes/¹è°æ¿µ»ó/·£´õ¸µ ¹× È®ÀÎ/¿µ»óÀÌ ÁÜÀεǴ ȿ°ú/ù¹øÂ°»çÁø Track Motion/µÎ¹øÂ°»çÁø Track Motion/¼¼¹øÂ°»çÁø Track Motion/³×¹øÂ°»çÁø Track Motion/·£´õ¸µ ¹× È®ÀÎ
  • 16.41ºÐ ¿µ»óÆíÁý & ¿µ»óÈ¿°ú ½Ç¹«ÀÛ¾÷ part4
    ¿øÇüPIPÈ¿°ú/¼Óµµ°¨ÀÖ´Â µîÀåÈ¿°ú/»çÁø ȸÀüÈ¿°ú/»çÁø ±ôºýÀÌ´Â È¿°ú/·Î°í »ðÀÔ/ÆÐ½ºÆ®, ½½·Î¿À¸ð¼Ç/»çÁøµîÀåÈ¿°ú
    ¿øÇü PIP¸¸µé±â/Parent Motion/¼Óµµ°¨ÀÖ´Â µîÀåÈ¿°ú/Event Pan/Crop/Linear Blur/»çÁøÈ¸ÀüÈ¿°ú/Å©±âÁ¶Àý/»çÁøÀÌ ±ôºýÀÌ´Â È¿°ú/¿µ»ó¿¡ ·Î°í»ðÀÔ/Track Motion/ÆäÀ̵åÀξƿô/·£´õ¸µ ¹× È®ÀÎ/ÆÐ½ºÆ®, ½½·Î¿ì¸ð¼Ç/ÆÐ½ºÆ®¸ð¼Ç/½½·Î¿ì¸ð¼Ç/»çÁøµîÀåÈ¿°ú/Event Pan/Crop/Radial Blur
  • 17.37ºÐ ¿µ»óÆíÁý & ¿µ»óÈ¿°ú ½Ç¹«ÀÛ¾÷ part5
    Æ÷Ä¿½ºÀÇ È®´ë¿Í Ãà¼Ò Ȱ¿ë/±ÛÀھȿ¡ ¿µ»óÇ¥Çö/±ÛÀÚ ÆÛÁö´Â È¿°ú/¸¶½ºÅ©¸¦ Ȱ¿ëÇÑ ·Ñ¸µÅ¸ÀÌÆ² È¿°ú
    Æ÷Ä¿½ºÀÇ È®´ëÃà¼Ò ¹× À̵¿/Æ÷Ä¿½ºÁ¶Àý1/Æ÷Ä¿½ºÁ¶Àý2/Æ÷Ä¿½ºÁ¶Àý3/·£´õ¸µ ¹× È®ÀÎ/±ÛÀھȿ¡ ¿µ»óÇ¥ÇöÈ¿°ú/±ÛÀÚÆÛÁö´Â È¿°ú/ÁýÁߵǴ ȿ°ú/Credit Roll Ȱ¿ë/Animate/¸¶½ºÅ©È¿°ú/Feather È¿°ú/·£´õ¸µ ¹× È®ÀÎ
  • 18.40ºÐ ¿µ»óÆíÁý & ¿µ»óÈ¿°ú ½Ç¹«ÀÛ¾÷ part6
    ¸¶½ºÅ©È¿°ú¸¦ Ȱ¿ëÇÑ ¿µ»óÇÕ¼º/ÁÖº¯À» È帴ÇÏ°Ô ¸¸µé±â/È­¸é¿¡ ±Û¾¾¸¦ ¾²´Â È¿°ú(¸¶½ºÅ© ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ½Ç½À)
    ¿µ»ó°ú ¿µ»óÀ» °ãÄ¡±â(¸¶½ºÅ©)/¸¶½ºÅ© È¿°ú/Feather È¿°ú/¸¶½ºÅ© ¿É¼Ç/ÁÖº¯ È帴ÇÏ°Ô ¸¸µé±â/Gaussian Blur/Cookie Cutter/È­¸é¿¡ ±Û¾¾¾²´Â È¿°ú/ÅØ½ºÆ®/¸¶½ºÅ© È¿°ú/¸¶½ºÅ© ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ç/Black and White/Feather È¿°ú/¿Ü°û¼±, ±×¸²ÀÚÈ¿°ú/±×¶óµð¾ðƮȿ°ú/·£´õ¸µ ¹× È®ÀÎ
  • 19.41ºÐ ¿µ»óÆíÁý & ¿µ»óÈ¿°ú ½Ç¹«ÀÛ¾÷ part7
    ¿µ»óÀÇ ¼ÓµµÁ¶Àý/¿ªÀç»ý/UndersampleÈ¿°ú/¿©·¯°¡Áö ÀÜ»óÈ¿°ú/¿µ»óÀÇ »óÇÏ, ¾ÕµÚ¹èÄ¡/3°³ÀÇ ¿µ»ó¹èÄ¡
    ½½·Î¿ì&ÆÐ½ºÆ®¸ð¼Ç/Event Velocity/Reverse/Undersample/ÀÜ»óÈ¿°ú1/·£´õ¸µ ¹× È®ÀÎ/ÀÜ»óÈ¿°ú2/·£´õ¸µ ¹× È®ÀÎ/¿µ»ó»óÇϹèÄ¡/¿µ»ó µîÀåÈ¿°ú/¿µ»óÀ» ¾ÕµÚ·Î ¹èÄ¡/3°³ÀÇ ¿µ»ó¹èÄ¡/Gradient Map
  • 20.42ºÐ ¿µ»óÆíÁý & ¿µ»óÈ¿°ú ½Ç¹«ÀÛ¾÷ part8
    3Â÷¿ø ÅØ½ºÆ®È¿°ú/¿£µù Å©·¹µ÷È¿°ú/Ä«µåCF È¿°ú/ÀÚ¸·¹è°æÈ¿°ú/Cookie Cutter/Protype Titler
    3Â÷¿ø ÅØ½ºÆ® È¿°ú/Text/°ãÄ¡±â/Track Motion/Transition/¹è°æÈ¿°ú/·£´õ¸µ ¹× È®ÀÎ/¿£µù Å©·¹µ÷/¿µ»ó¹èÄ¡/ÅØ½ºÆ®/Animate, Mask/Ä«µåCF È¿°ú/Cookie Cutter/¹è°æÈ¿°ú/Protype Titler/ÀÚ¸·¹è°æÈ¿°ú/Animate/À§Ä¡¼öÁ¤°ú ÀÚ¸·/Å׵θ® ¸¸µé±â/¸¶Ä§¸»

°­ÀǸñ·Ï ´Ù¿î·Îµå                        1:1 °­ÀÇ Áú¹®&´äº¯