Àκ¥ÅÍ 2010
½Ç¹« À§ÁÖÀÇ Àü¹® ¸ðµ¨¸µ, ·»´õ¸µ, ½Ã¹Ä·¹À̼Ç, ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç Á¦ÀÛ µîÀÇ ³»¿ëÀ¸·Î ±â°è ºÎǰ Á¦ÀÛ ¹× ¼³°è ºÐ¾ß¿¡¼ ÀÏÇϰí ÀÖ´Â Àü¹®°¡µéÀÌ ¼ö°Çϸé ÁÁ½À´Ï´Ù. ±â°è ¼³°è¿Í °ü·ÃµÈ ÇÁ·Î±×·¥À̱⠶§¹®¿¡ ¿ÀÅäijµå °ÀÇ·Î ¼³°è °¨°¢À» ÀÍÈù µÚ¿¡ µéÀ¸¸é µµ¿òÀÌ µË´Ï´Ù. Ưº°ÇÑ °æ¿ì°¡ ¾Æ´Ï¶ó¸é ÃֽйöÀüÀ¸·Î ¼ö°ÇϽô °ÍÀ» ±ÇÀåÇÕ´Ï´Ù.
-
01.18ºÐ Àκ¥ÅÍ È¸é ±¸¼º°ú ½ºÄÉÄ¡
¸Þ´º¿Í ¸®º»¸Þ´º µî È¸é ±¸¼ºÀ» ¾Ë¾Æº¸°í 2D, 3D½ºÄÉÄ¡¸¦ ÇØº¾´Ï´Ù.
Ã¥°¥ÇÇ : [00:20] ¸Þ´º¹öư/[00:44] ¸®º»¸Þ´º ¸·´ë ¾Ë¾Æº¸±â/[01:36] Äü¸Þ´º ¸·´ë/[02:18] °Ë»ö±â ¸·´ë/[02:33] ºäÅ¥ºê/[05:00] »õ·Î¿î ¹®¼ ÅÛÇø´ Á¾·ù ¾Ë¾Æº¸±â/[06:26] Űº¸µå·Î ¸®º»¸Þ´º »ç¿ëÇϱâ/[08:46] 2d½ºÄÉÄ¡Çϱâ/[14:55] 3d½ºÄÉÄ¡Çϱâ
-
02.18ºÐ 2d ½ºÄÉÄ¡Çϱâ
È£¸¦ ±×¸®°Å³ª, ±×¸®µå¿¡ ºÙÀÌ´Â ÀÛ¾÷ µî ½ºÄÉÄ¡ ±â¼úÀ» ¹è¿ó´Ï´Ù.
Ã¥°¥ÇÇ : [00:14] ÀÚÀ¯½ºÄÉÄ¡ Çϱâ/[01:07] ±×¸®µå ¼³Á¤Çϱâ/[02:58] ¶óÀÎÅø·Î È£ ±×¸®±â/[05:18] ÀÚµ¿ ±¸¼ÓÁ¶°Ç¿¡ ÀÇÇÑ µµÇüÀÇ º¯Çü/[06:09] ¼±À» ¿ø¿¡ ºÙ¿©¼ ±×¸®±â/[07:58] °£°Ý¶ç¿ì±â·Î »ç°¢Çü ¸¸µé±â/[11:28] ½ºÄÉÄ¡ À̵¿ ½Ã۱â/[15:46] Æ÷ÇÔ¼±Åðú ÀϺμ±ÅÃ
-
03.23ºÐ Ä¡¼ö »ý¼º°ú ±¸¼ÓÁ¶°Ç
±æÀ̳ª, °¢µµµîÀÇ Ä¡¼ö¸¦ ¹èÄ¡Çϰí, ±¸¼ÓÁ¶°ÇÀ» ÁöÁ¤ÇÕ´Ï´Ù.
Ã¥°¥ÇÇ : [01:06] Ä¡¼ö ¹èÄ¡Çϱâ/[01:33] Ä¡¼ö ´ÜÀ§ º¯°æÇϱâ/[03:41] °¢µµ ¹èÄ¡Çϱâ/[04:49] ¿ø¿¡ Ä¡¼ö ¹èÄ¡Çϱâ/[09:43] ÀÚµ¿ ¼öÄ¡/[13:59] Ä¡¼öº¸ÀÌ°í °¨Ãß±â/[15:06] ±¸¼ÓÁ¶°Ç ¼³Á¤Çϱâ/[20:17] ÀÚµ¿ ±¸¼ÓÁ¶°Ç
-
04.23ºÐ ½ºÄÉÄ¡ ºí·Ï°ú 3d ½ºÄÉÄ¡
3d½ºÄÉÄ¡¸¦ Çϰí, ÀÚµ¿À¸·Î ±¸ºÎ·¯ÁüÀ» ¼³Á¤ÇÕ´Ï´Ù, µ¹ÃâÀ» »ý¼ºÇÕ´Ï´Ù.
Ã¥°¥ÇÇ : [00:06] ÁÂÇ¥·Î ½ºÄÉÄ¡ »ý¼ºÇϱâ/[03:45] ½ºÄÉÄ¡ ºí·Ï »ý¼ºÇϱâ/[05:23] 3d ½ºÄÉÄ¡Çϱâ/[05:51] auto-band ¼³Á¤Çϱâ/[11:26] Ç¥¸é¿¡ ½ºÄÉÄ¡ Åõ¿µÇϱâ/[14:40] extrude(µ¹Ãâ) »ý¼ºÇϱâ
-
05.17ºÐ ȸÀü, ·ÎÇÁÆ® »ý¼ºÇϱâ
µ¹Ãâ°ú ȸÀü, ·ÎÇÁÆ®¸¦ ¸¸µì´Ï´Ù.
Ã¥°¥ÇÇ : [00:03] minimum solution µ¹Ãâ »ý¼ºÇϱâ/[02:27] revolve(ȸÀü) »ý¼ºÇϱâ/[07:39] ºñ¾îÀÖ´Â ºÎºÐÀ» µ¹Ãâ·Î »ý¼ºÇϱâ/[13:16] Match shape¿¡ ÀÇÇÑ È¸ÀüÀÇ Â÷ÀÌ/[14:20] Loft·Î °¡¿îµ¥ ÆÄ³»±â
-
06.18ºÐ Loft¿Í Sweep
´ÝÈù ÇüÅÂÀÇ ·ÎÇÁÆ®¸¦ ¸¸µé°í, ³¡ºÎºÐÀ» µÕ±Û°Ô ÇÕ´Ï´Ù.
Ã¥°¥ÇÇ : [00:15] Closed Loop·Î ´ÝÈù Loft ¸¸µé±â/[01:33] Rails¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ Loft ¸¸µé±â/[02:58] Merge Tangent Faces/[06:25] Á¶°Ç Á¶ÀýÇØ¼ ³¡ µÕ±Û°Ô Çϱâ/[10:33] Placed Sections·Î LoftÀÇ °¡¿îµ¥ µÎ±ú Á¶Á¤Çϱâ/[15:32] Sweep ¸¸µé±â
-
07.22ºÐ Rib, Coil, Emboss ÀÛ¾÷ Çϱâ
Rib¿ë ½ºÄÉÄ¡, CoilÀÛ¾÷, EmbossÀÛ¾÷, ±ÛÀÚ¼¼±â±â ÀÛ¾÷À» ÇÕ´Ï´Ù.
Ã¥°¥ÇÇ : [00:19] ÀÛ¾÷ÇÒ Feature ¸¸µé±â/[02:48] Rib ¸Þ´º È®ÀÎ/[03:46] Rib¿ë ½ºÄÉÄ¡Çϱâ/[07:28] Extend Profile ¼³Á¤ ºñ±³/[08:40] Coil ÀÛ¾÷/[09:26] Coil ¸¸µé±â/[09:54] Coil Szie Á¶Á¤Çϱâ/[14:10] Emboss ÀÛ¾÷Çϱâ/[15:48] ±ÛÀÚ ¼¼±â±â/[18:59] Wrap to Face ¼³Á¤Çϱâ
-
08.23ºÐ Decal, Holel, Fillet ÀÛ¾÷Çϱâ
Àü»çÇϱâ, ±¸¸Û ¶Õ±â, ¸ð±ð±â ÀÛ¾÷À» ÇÕ´Ï´Ù.
Ã¥°¥ÇÇ : [01:37] Àü»çÇÒ À̹ÌÁö ¹èÄ¡Çϱâ/ [02:14] Decal ½ÇÇàÇϱâ/ [03:24] HoleÀÛ¾÷Çϱâ/ [05:39] ½ºÄÉÄ¡·Î ±¸¸Û ¹èÄ¡Çϱâ/ [11:29] Linear·Î ±¸¸Û ¹èÄ¡Çϱâ/ [13:13] ConcentricÀ¸·Î ±¸¸Û ¹èÄ¡Çϱâ/ [15:22] FilletÀ¸·Î ¸ð±ð±â/ [17:18] µÎ°³ ¸éÀ¸·Î ¸ð±ð±â/ [18:53] °¢À̳ª ¸é ¼±ÅÃÇØ¼ ¸ð±ð±â/ [20:54] ºÐ¸®µÇ¾î ÀÖ´Â feature ¸ð±ð±â
-
09.21ºÐ Chamfer, Shell, Draft, Thread, Splite, CombineÀÛ¾÷Çϱâ
¸ðµû±â, ±¸¸Û³»±â, ºÐ¸®Çϱâ, ºÙÀ̱⠵îÀÇ ÀÛ¾÷À» ÇÕ´Ï´Ù.
Ã¥°¥ÇÇ : [00:14] ¸ðµû±âÀÛ¾÷/ [01:34] Setback ¿É¼Ç ¼³Á¤Çϱâ/ [03:17] ±¸¸Û¿¡ ¸ðµû±â/ [04:21] ShellÀÛ¾÷/ [06:54] DraftÀÛ¾÷/ [08:17] ThreadÀÛ¾÷/ [12:27] SplitÀÛ¾÷/ [16:08] CombineÀÛ¾÷
-
10.20ºÐ Move Face, Copy Object, Move Body ÀÛ¾÷Çϱâ
¸éÀ» ¿òÀÍÀ̰ųª, °³Ã¼¸¦ º¹»çÇÏ´Â µîÀÇ ÀÛ¾÷À» ÇÕ´Ï´Ù.
Ã¥°¥ÇÇ : [00:49] ºñ½ºµëÇÑ ¸é ¿òÁ÷À̱â/ [04:19] ±¸¸Û ¿Å±â±â/ [06:53] Copy Object ÀÛ¾÷Çϱâ/ [08:13] Move Body ÀÛ¾÷Çϱâ/ [16:40] Bend Part ÀÛ¾÷Çϱâ
-
11.21ºÐ ÀÛ¾÷¸é, ÀÛ¾÷Ãà, ÀÛ¾÷Á¡ ¸¸µé±â
ÀÛ¾÷¸é, ÀÛ¾÷Ãà, ÀÛ¾÷Á¡À» ¹æ¹ýÀ» ¹è¿ó´Ï´Ù.
Ã¥°¥ÇÇ : [00:00] °øºÎÇÒ ³»¿ë ¼Ò°³/ [00:57] feature ¸¸µé±â/ [03:11] ÀÛ¾÷¸é ¸¸µé±â/ [08:10] ÀÛ¾÷Ãà ¸¸µé±â/ [09:55] ÀÛ¾÷Á¡ ¸¸µé±â/ [16:11] UCS(»ç¿ëÀÚ ÁÂÇ¥°è) »ç¿ëÇϱâ
-
12.19ºÐ ÆÐÅÏ ÀÔ·ÂÇϱâ, ´ëĪ, µÎ²² ÁÖ±â
È£, »ç°¢Çü¿¡ ÆÐÅÏÀ¸·Î ¹èÄ¡ÇÕ´Ï´Ù. ´ëĪÀ¸·Î º¹»çÇÕ´Ï´Ù.
Ã¥°¥ÇÇ : [01:48] È£¿¡ »ç°¢ÆÐÅÏ ¹èÄ¡Çϱâ/ [11:00] È£¿¡ µÕ±ÙÆÐÅÏ ¹èÄ¡Çϱâ/ [11:46] »ç°¢ÆÐÅÏÀ¸·Î È£¿¡ ¹èÄ¡Çϱâ/ [15:02] ¿ø¿¡ µÕ±Ù ÆÐÅÏ ¹èÄ¡Çϱâ/ [16:49] ´ëĪ(Mirror) ¹èÄ¡Çϱâ/ [18:05] Thicken(µÎ²²) ¼³Á¤Çϱâ
-
13.23ºÐ sculpt, Boundary Patch, delete Face, ExtendÀÛ¾÷Çϱâ
Á¶°¢, °æ°èÆÐÄ¡, ¸é ³ª´©±â, ¸é»èÁ¦, ¸é È®Àå, ¸é ´ëÄ¡ ÀÛ¾÷À» ÇÕ´Ï´Ù.
Ã¥°¥ÇÇ : [02:46] sclupt Çϱâ/ [06:30] Á¶°¢À¸·Î RemoveÇϱâ/ [08:11] Boundary Patch(°æ°è ÆÐÄ¡)/ [11:10] Trim Surface(¸é ³ª´©±â)/ [13:04] Delete Face(¸é »èÁ¦)/ [17:09] Extend(¸é È®Àå)/ [20:44] Replace Face(¸é ´ëÄ¡)
-
14.22ºÐ ºÐ¼®Çϱâ, 3D ±×¸³, Ç÷¹ÀÌÆ® ¸¸µé±â
¾ó·è¸»¹«´Ì, ±â¿ï±â, °î¸éºÐ¼® µîÀÇ ±â´ÉÀ» »ç¿ëÇØ ºÐ¼®ÇÕ´Ï´Ù.
Ã¥°¥ÇÇ : [00:49] Zebra(¾ó·è¸» ¹«´Ï)/ [03:35] Draft(±â¿ï±â ºÐ¼®)/ [04:44] Surface(°î¸é ºÐ¼®)/ [05:56] Section(Ⱦ´Ü¸é)/ [07:07] Curvature(°îÀ² ºÐ¼®)/ [10:26] 3D ±×¸³ »ç¿ëÇϱâ/ [13:13] Move Feature/ [14:32] Ç÷¹ÀÌÆ® ¸¸µé±â
-
15.27ºÐ °¡ÀÌµå ¸¸µé±â, ÈÙ, Ç÷¡½ºÆ½ µðÀÚÀÎ
°¡À̵å, ÈÙ, Ç÷¡½ºÆ½ µðÀÚÀÎÀ» Çϰí, ÄÉÀ̽º¿¡ µÎ²²¸¦ ÁÖ´Â ÀÛ¾÷À» ÇÕ´Ï´Ù.
Ã¥°¥ÇÇ : [00:00] °¡ÀÌµå ¸¸µé±â/ [10:31] ÈÙ ¸¸µé±â/ [14:11] Ç÷¡½ºÆ½ µðÀÚÀÎ/ [16:10] ±×¸±¿ë ½ºÄÉÄ¡Çϱâ/ [18:46] ÄÉÀ̽º¿¡ µÎ²² ÁÖ±â/ [18:59] ±×¸± ¹èÄ¡Çϱâ/ [21:40] Lip ¹èÄ¡Çϱâ/ [22:32] Snap Fit ¹èÄ¡Çϱâ/ [26:26] Rest ¸¸µé±â
-
16.20ºÐ ºÎǰ Á¶¸³Çϱâ
mate, °¢µµ, Á¢¼±, »ðÀÔ ±¸¼ÓÁ¶°ÇÀ» ¼³Á¤Çϰí, Á¶¸³À» ÁغñÇÕ´Ï´Ù.
Ã¥°¥ÇÇ : [02:14] ºÎǰ ¹èÄ¡Çϱâ/ [03:01] Mate ±¸¼ÓÁ¶°Ç ¼³Á¤Çϱâ/ [06:31] °¢µµ ±¸¼ÓÁ¶°Ç ¼³Á¤Çϱâ/ [09:30] Á¢¼± ±¸¼ÓÁ¶°Ç ¼³Á¤Çϱâ/ [12:21] »ðÀÔ ±¸¼ÓÁ¶°Ç ¼³Á¤Çϱâ/ [15:34] ¹èÄ¡»óÅ À¯Áö Á¶°Ç/ [17:14] Á¶¸³ºÎǰ ȸÀü À̵¿½Ã۱â
-
17.21ºÐ ºÎǰ Á¶¸³Çϱâ
ºÎǰÀ» Á¶¸³Çϰí, ¾Èº¸ÀÌ´Â ºÎºÐÀ» WireFrameÀ¸·Î È®ÀÎÇÕ´Ï´Ù.
Ã¥°¥ÇÇ : [00:00] ºÎǰ Á¶¸³Çϱâ/ [04:46] ºÎǰ ¼±Åà ÈÄ ±¸¼ÓÁ¶°Ç ÁÖ±â/ [05:07] ÃàÀ¸·Î ¹èÄ¡Çϱâ/ [05:53] WireFrameÀ¸·Î º¸±â/ [09:31] Insert(»ðÀÔ) ±¸¼ÓÁ¶°Ç ÁÖ±â/ [14:07] ÆÐÅÏÀ¸·Î ¹èÄ¡Çϱâ
-
18.22ºÐ Á¶¸³ ¿Ï·áÇϱâ, ºÐÇØµµ ¸¸µé±â
Á¶¸³µÈ ºÎºÕÀ» ÇÁ¸®Á¨Å×À̼ÇÇÏ°í ºÐÇØµµ¸¦ ¸¸µì´Ï´Ù.
Ã¥°¥ÇÇ : [00:00] Á¶¸³¿Ï¼ºÇϱâ/[02:07] BS3673¹èÄ¡/[04:25] X-Moter Brkt ¹èÄ¡/[05:13] Motor ¹èÄ¡/[08:01] µ¿±â½Ä Ç®¸® ¹èÄ¡/[11:11] ÇÁ¸®Á¨Å×ÀÌ¼Ç Çϱâ/[12:17] ÀÚµ¿À¸·Î ºÐÇØÇϱâ/[13:09] ¼öµ¿À¸·Î ºÐÇØÇϱâ/[13:34] ±¸¼ºÇ°Á¶Á¤/[16:16] ºÐÇØ¹æÇâÁ¶Á¤Çϱâ/[17:39] ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ¸¸µé±â/[19:37] ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç Àç»ý¼ø¼ º¯°æ/[20:32] ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ÀúÀå, Àç»ý
-
19.19ºÐ Àκ¥ÅÍ ½ºÆ©µð¿À·Î ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ¸¸µé±â
Àκ¥ÅͽºÆ©µð¿À·Î ¿òÁ÷ÀÌ´Â ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀ» ±¸¼ºÇÕ´Ï´Ù
Ã¥°¥ÇÇ : [00:14] ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç¿ë ºÎǰ ¸¸µé±â /[01:38] ºÎǰ¹èÄ¡/[03:30] Àκ¥ÅÍ ½ºÆ©µð¿À ½ÇÇà/[03:39] Animation TimelineÁøÇà/[04:31] ±¸¼ººÎǰ¿¡ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ÁöÁ¤Çϱâ/[05:32] ±¸¼ººÎǰ À̵¿½Ã°£ ÁöÁ¤Çϱâ/[07:43] Fade ÁöÁ¤Çϱâ/[09:04] ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ·»´õ¸µÇϱâ/[10:54] Ä«¸Þ¶ó Ãß°¡Çϱâ/[11:01] Ÿ°ÙÁöÁ¤/[12:46] Ä«¸Þ¶óÀ§Ä¡º¯°æ/[13:29] ÁöÁ¤ÇÑ Ä«¸Þ¶ó·Î ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ¸¸µé±â/[14:08] Ä«¸Þ¶ó½Ã¼±º¯°æ/[15:30] Render Animation/[16:53] ¿Ï·áµÈ ÀÛ¾÷³»¿ë¼öÁ¤Çϱâ
-
20.19ºÐ ÄÁÅÙÃ÷ ¼¾ÅÍ È°¿ëÇϱâ
¸¸µé¾îÁ® ÀÖ´Â ºÎǰÀ» ÄÁÅÙÃ÷¼¾ÅÍ¿¡¼ °¡Á®¿À°Å³ª »õ·Î ¸¸µçºÎǰÀ» Ãß°¡ÇÕ´Ï´Ù.
Ã¥°¥ÇÇ : [00:21] ÄÁÅÙÃ÷ ¼¾ÅÍ ¿¾îº¸±â/[03:37] ÄÁÅÙÃ÷ ¼¾ÅÍ¿¡ ³ÖÀ» ºÎǰ ¸¸µé±â/[04:05]ºÎǰÀÇ ¼öÄ¡ º¯¼ö È®ÀÎÇϱâ/[04:47] º¯¼ö¼±¾ð/[05:56] µ¹Ãâ ¸¸µé±â/[06:26] º¯¼öº¯°æÇϱâ/[07:03] ÄÁÅÙÃ÷ ¼¾ÅÍ¿¡ ºÎǰ Ãß°¡Çϱâ/[08:19] ºÎǰ º¯°æÇϱâ/[09:07] ÄÁÅÙÃ÷ ¼¾ÅÍ¿¡ ÀúÀåÇϱâ/[11:14] Ãß°¡ÇÑ ºÎǰ »ç¿ëÇϱâ/[13:08] ÀÚÁÖ »ç¿ëÇÒ feature ¸¸µé±â/[14:01] °¡¿îµ¥·Î ¹èÄ¡Çϱâ/[14:52] µ¹Ã⸸µé±â/[16:06] Feature Àú±âÇϱâ/[17:09] Feature ÃßÃâÇϱâ