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라이노 4.0 [입문]

라이노 4.0 [입문]
20회차 속성과정
전체 : 7시간 19분|회차당 평균 : 21분56초

이용기간 2개월

전문강사 : 박진엽

270,000165,000



라이노 4.0 [입문] 사용법 강좌
[라이노3D 권장 학습순서]
라이노 5.0 [입문+실무] → 라이노 5.0 주얼리 → 라이노 브이레이
특별한 경우가 아니라면 최신버전으로 수강하시는걸 권장합니다.
  • 01.16분 라이노3D 다운로드 및 설치

    인사말/다운로드/프로그램설치/인터페이스/메뉴바

    책갈피 : [00:00] 인사말/[02:36] 다운로드/[04:33] 설치/[05:50] 인터페이스/[11:44] 메뉴바

  • 02.23분 라이노3D 인터페이스

    Command Prompt/Standard Toolbar/툴바의 이동 및 크기/Viewports

    책갈피 : [00:00] Command Prompt/[06:01] Standard Toolbar/[18:14] 툴바이동조절/[19:57] Viewports

  • 03.23분 파일메뉴와 편집방법

    Open, Save/Import, Insert/Export, Print/Object/Object Select/Move/Copy/Rotate

    책갈피 : [00:00] Open, Save/[04:46] Import, Insert/[08:17] Export, Print/[10:22] Object/[11:54] Object Select/[17:20] Move, Copy, Rotate

  • 04.21분 넙스(NURBS)모델링의 기본 part1

    Scale/Mirror/Align/Array/Control Point Curve/Interpolate Curve/Circle

    책갈피 : [00:00] Scale/[01:49] Mirror/[04:15] Align/[07:18] Array/[10:19] Control Point Curve/[14:24] Interpolate Curve/[16:42] Circle

  • 05.24분 넙스(NURBS)모델링의 기본 part2

    Revolve/Rail Revolve/Sweep 2 Rails/Project/Split

    책갈피 : [00:00] Revolve/[08:25] Rail Revolve/[12:33] Sweep 2 Rails/[18:18] Project/[22:22] Split

  • 06.27분 기본 모델링 실습 part1

    지금까지 배운 것을 응용해서 모델링 실습을 진행합니다.

    책갈피 : [00:00] 몸통/[07:40] 랜더링/[09:10] 뚜껑/[11:56] 주둥이/[21:13] 손잡이

  • 07.22분 기본 모델링 실습 part2

    지금까지 배운 것을 응용해서 모델링 실습을 진행합니다.

    책갈피 : [00:00] 기본모양/[03:11] 바닥모양/[07:50] 구멍뚫기/[13:41] 부드럽게 만들기

  • 08.22분 3차원 솔리드 도구

    Loft/Planar Curves/Extrude Surface/Polyline/Ellipse

    책갈피 : [00:00] Loft/[05:20] Planar Curves/[09:20] Blrnd Surface/[12:16] Extrude Surface/[17:17] Polyline/[20:34] Ellipse

  • 09.20분 솔리드의 합과 차, 교차

    Join/Offset Curve/Union/Difference/Boolean Two Objects/Boolean Split/Aloing Curve

    책갈피 : [00:00] Join/[02:58] Offset Curve/[05:51] Union/[09:58] Difference, Intersection/[11:55] Boolean Two Objects, Boolean Split/[14:52] Aloing Curve

  • 10.19분 3차원 솔리드 모델링 실습 part1

    이전에 배운 메뉴들을 사용해서 모델링을 직접 실습합니다.

    책갈피 : [00:00] 기본모양/[04:43] 컵 높이와 면/[08:41] 외곽선의 높이와 면/[11:26] 바닥/[14:31] 안쪽과 외곽면 연결

  • 11.17분 3차원 솔리드 모델링 실습 part2

    이전에 배운 메뉴들을 사용해서 모델링을 직접 실습합니다.

    책갈피 : [00:00] 손잡이 구멍/[03:54] 손잡이/[07:28] 사각형 복사/[10:02] 크기 조절/[11:18] 4개 곡선만들기/[14:47] 연결면

  • 12.23분 쉬운 모델링 방법

    Loft/Cutting Plane/Cap Planar Holes/Extrude Planar Curve/Pipe/Trim

    책갈피 : [00:00] Loft/[09:52] Cutting Plane/[12:53] Cap Planar Holes/[15:24] Extrude Planar Curve/[17:53] Pipe/[21:33] Trim

  • 13.22분 3D 모델링 실습 - 의자

    Along Curve, Loft를 이용하여 의자 모델링을 제작해봅니다.

    책갈피 : [00:00] 기본모양/[08:33] 복사/[10:31] 받침대 기본모양/[14:18] 좌우다리/[16:56] 앞뒤/[19:49] 복사

  • 14.22분 3D 모델링 실습 - USB part1

    Extrude Planar Curve를 이용해서 모델링을 제작해봅니다.

    책갈피 : [00:00] 좌표/[03:30] Grid Snap/[06:22] 기본모양/[18:09] 돌출하기

  • 15.17분 3D 모델링 실습 - USB part2

    Extrude Planar Curve를 이용해서 모델링을 제작해봅니다.

    책갈피 : [00:00] 뒷부분 뚫기/[04:49] 뒷부분 복사, 연결/[06:35] 구멍뚫기/[08:41] 구멍막기/[10:00] Fillet Edge/[13:54] USB 안쪽 마무리

  • 16.25분 각진부분은 부드럽게 만드는 방법

    모델링 제작에서 각진 부분을 부드럽게 만드는 방법을 공부합니다.

    책갈피 : [00:00] Fillet Curves/[02:44] Fillet Corners/[03:38] Chamfer Curves/[04:56] Connect Curves/[06:28] Fillet Surfaces/[08:59] Chamfer Surfaces/[10:16] Connect Surfaces/[14:45] Variable Fillet/Blend/Chamfer/[17:50] Fillet Edge/[20:18] Blend Edge, Chamfer Edge/[21:42] Edit Point/[22:43] Explode

  • 17.21분 3D 모델링 실습 - 열쇠 part1

    배운 도구와 메뉴들을 활용해서 열쇠모양의 모델링 작업을 실습합니다.

    책갈피 : [00:00] 기본모양/[06:10] 손잡이 부드럽게/[07:58] 돌출하기/[09:04] 안쪽선/[11:41] 잘라질 모양 제작/[16:09] 모양 빼기/[17:42] 열쇠구멍용 박스

  • 18.22분 3D 모델링 실습 - 열쇠 part2

    배운 도구와 메뉴들을 활용해서 열쇠모양의 모델링 작업을 실습합니다.

    책갈피 : [00:00] 열쇠구멍/[02:07] Fillet Edge/[05:40] Text/[08:41] 육각기둥/[13:34] 육각기둥 빼기/[16:11] 열쇠고리

  • 19.22분 3D 모델링 실습 - 욕조 part1

    배운 도구와 메뉴들을 활용해서 목욕탕의 욕조 모델링 작업을 실습합니다.

    책갈피 : [00:00] 레이어/[08:32] 기본모양/[11:35] 원형복사/[16:53] 서페이스/[20:13] 커브조절

  • 20.31분 3D 모델링 실습 - 욕조 part2

    배운 도구와 메뉴들을 활용해서 목욕탕의 욕조 모델링 작업을 실습합니다.

    책갈피 : [00:00] 돌출/[03:11] 서페이스 연결/[05:39] 욕조바닥/[11:20] 방출구/[14:22] 꼭지/[17:36] 기본선/[22:35] 파이프/[24:10] 튜브/[29:20] 마침말