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플래시 cs5

플래시 cs5
20회차 속성과정
전체 : 9시간 39분|회차당 평균 : 28분56초

이용기간 2개월

전문강사 : 황효현

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플래시 cs5 사용법 강좌
애니메이션 제작과 웹디자인작업시 필요한 과정으로 쇼핑몰 베너와 버튼 제작, 애니메이션 제작과 액션스크립트 3.0 학습이 가능합니다. 단, 포토샵, 일러스트등의 그래픽 개념을 학습한 뒤 이용하면 이해도가 높습니다. 이용하는 버전에 맞게 진행하는것이 좋으나 업데이트된 내용으로 학습하려면 최신버전으로 수강할 것을 권장합니다.
  • 01.24분 플래시CS5 화면구성 및 패널

    시작하기, 화면구성, 작업영역구성, 타임라인, 스테이지, 속성, 라이브러리, 패널들, 도구상자, 제작설정

    책갈피 : [00:00] 시작하기/[03:01] 화면구성/[04:01] 작업영역구성/[06:06] 타임라인/[08:55] 스테이지/[11:07] 속성, 라이브러리/[15:56] 패널들/[18:50] 도구상자/[22:14] 제작설정

  • 02.37분 툴의 종류와 기능

    선택툴, 세부선택툴, 트랜스폼툴, 그라디언트툴, 3D, 올가미툴, 드로잉도구, 브러시툴, 스프레이 브러시툴

    책갈피 : [00:00] 선택툴/[04:21] 세부선택툴/[05:29] 트랜스폼툴/[13:06] 그라디언트툴/[17:59] 3D/[24:05] 올가미툴/[25:16] 드로잉도구/[29:33] 브러시툴/[30:47] 스프레이브러시툴/[34:49] 기타툴

  • 03.24분 도형드로잉, 네온효과

    도형 드로잉, 네온 효과, 텍스트툴, 분리, 그라디언트, 심볼

    책갈피 : [00:00] 도형드로잉/[11:40] 네온효과/[12:49] 텍스트툴/[16:34] 분리/[19:09] 그라디언트/[20:52] 심볼

  • 04.29분 데코툴, 불꽃놀이만들기

    드로잉 오브젝트, 텍스트, 그래픽, 데코툴, 하트심볼, 불꽃놀이, 레이어분배, 크기, 회전

    책갈피 : [00:00] 드로잉오브젝트/[03:57] 텍스트, 그래픽/[07:41] 데코툴/[12:41] 하트심볼/[17:04] 불꽃놀이/[21:38] 레이어분배, 크기, 회전/[25:24] 타임라인작업

  • 05.28분 뼈도구, 바인딩, 쉐이프트윈

    무비클립 만들기, 뼈도구, 키프레임, 바인딩도구, 오브젝트, 쉐이프트윈

    책갈피 : [00:00] 무비클립만들기/[06:06] 뼈도구/[07:12] 키프레임/[09:59] 배경/[11:06] 바인딩도구/[16:48] 오브젝트/[19:06] 뼈도구, 바인딩/[21:45] 쉐이프트윈

  • 06.22분 쉐이프배너, 쉐이프힌트

    쉐이프베너를 만들어보고, 쉐이프힌트로 책장넘기는 애니메이션을 제작합니다.

    책갈피 : [00:37] 이미지/[04:14] 레이어2/[07:08] 레이어3/[12:04] 레이어4/[14:37] 모양힌트/[17:56] 책장넘기기

  • 07.30분 심볼, 버튼, 텍스트애니메이션

    심볼의 장점, 버튼 만들기, 동영상 심볼, 텍스트 애니메이션

    책갈피 : [00:00] 심볼/[08:28] 버튼/[12:08] 동영상 심볼/[17:30] KSC/[18:53] 텍스트 애니메이션/[26:47] 프레임 삽입

  • 08.29분 클래식트윈과 사운드삽입

    동영상 클립, 자전거 만들기, 자전거 바퀴회전, 클래식 트윈, 구름, 사운드

    책갈피 : [00:00] 동영상 클립/[06:03] 자전거 만들기/[09:07] 자전거 바퀴회전/[11:49] 클래식 트윈/[14:54] 구름/[20:17] 사운드

  • 09.34분 가이드 애니메이션

    가이드 애니의 개념, 원형 가이드, 개미 애니메이션, 로또 공뽑기 애니메이션, 가이드 라인

    책갈피 : [00:00] 가이드애니개념/[05:56] 원형가이드/[10:00] 개미애니/[18:26] 개미레이어 추가/[24:07] 로또공뽑기애니/[30:10] 가이드라인

  • 10.24분 마스크 애니메이션

    심볼추가, 심볼복제, 중심축이동, 사진정렬, 돋보기모양그리기

    책갈피 : [00:00] 마스크에 대한 설명/[02:10] 심볼추가/[03:16] 심볼복제/[09:33] 중심축 이동/[16:40] 사진 정렬/[18:23] 돋보기 모양 그리기/[23:03] 결과 확인

  • 11.24분 모션편집기

    모션트윈, 모션편집기, 애니메이션

    책갈피 : [00:00] 할 작업 소개(모션 편집기)/[01:26] 모션트윈 생성/[07:03] 모션 편집기에서 편집/[16:00] 시소타는 애니메이션/[16:52] 모션 편집기에서 편집/[22:49] 결과 확인

  • 12.33분 버튼의 개념과 응용

    버튼의 개념, 버튼의 응용, 서브메뉴, 부드럽게, 메뉴2, 속도조절

    책갈피 : [00:00] 버튼의 개념/[07:27] 버튼의 응용/[13:01] 서브메뉴/[18:14] 부드럽게/[22:02] 메뉴2/[31:09] 속도조절

  • 13.39분 액션스크립트 3.0 시작과 변수활용

    Action Script 3.0 start, 변수이름짓기, 데이터타입, 변수에 데이터설정, 변수활용

    책갈피 : [00:00] Action Script 3.0 start/[12:36] Action Script 3.0 변수이름짓기/[16:43] Action Script 3.0 데이터타입/[21:59] 변수에 데이터설정 /[29:24] Action Script 3.0 변수활용

  • 14.25분 상수와 함수 알아보기

    상수, 함수와만나기, 함수와만나기(메세지출력), 이벤트구조

    책갈피 : [00:00] 상수/[04:32] 함수와만나기/[09:17] 함수와만나기(메세지출력)/[18:01] 이벤트구조

  • 15.25분 포커스이벤트

    텍스트필드, 포커스이벤트, 더블클릭이네이블, 무비클립메소드, 실습

    책갈피 : [00:00] 텍스트필드 포커스이벤트/[08:56] 더블클릭이네이블/[12:49] 무비클립메소드/[14:51] 실습

  • 16.38분 DisplayObject

    DisplayObject의 개념, DisplayObject 속성의 이해, DisplayObject 좌표

    책갈피 : [00:28] DisplayObject의 개념/[05:01] DisplayObject 속성의 이해/[19:42] DisplayObject 좌표

  • 17.29분 EnterFrame이벤트

    EnterFrame, startDrag&stopDrag, startDrag&stopDrag+addChild

    책갈피 : [00:00] EnterFrame/[12:26] startDrag&stopDrag/[24:22] startDrag&stopDrag+addChild

  • 18.24분 CurrentTarget과 충돌검사

    CurrentTarget, 충돌검사의이해, 오브젝트의 충돌검사

    책갈피 : [05:59] CurrentTarget/[08:46] 충돌검사의이해/[14:25] 오브젝트의 충돌검사

  • 19.32분 부드러운 움직임

    부드러운 움직임만들기, 마우스 트레일러

    책갈피 : [00:00] 부드러운 움직임/[07:09] 새파일 만들기/[07:44] 이벤트 리스터 작성/[10:25] 대각선으로 부드러운 움직임/[14:23] 마우스 따라다니는 부드러운 움직임/[24:09] 마우스 트레일러

  • 20.29분 스크롤바 만들기

    StartDrag, 이미지슬라이드, 스크롤바

    책갈피 : [00:00] 스크롤바 만들기/[00:13] startDrag/[06:15] 간단한스크롤바만들기/[15:10] 일차함수이용한 이미지슬라이드/[23:30] 일차함수이용한 스크롤바만들기