두번째 기본 엥게이지반지를 모델링해봅니다. (Rebuild/Control Point/Sweep 2 Rails)
기본선, Rebuild, Control Point, Line, Arc, Sweep 2 Rails, Variable Radius Fillet
04.20분 고마루반지 모델링 part1
한복과 어울리는 고마루반지를 모델링합니다. (Curve from 2 Views/Loft)
기본선, Point, Line, Arc, Sweep 2 Rails, Curve from 2 Views, Loft, Fillet Surface
05.24분 고마루반지 모델링 part2
두번째 고마루반지를 모델링합니다. (Cutting Plane/Rebuild Curves NonUniform)
기본선, Point, Line, Curve from 2 Views, Cutting Plane, Object Intersection, Arc, Sweep 2 Rails, Rebuild Curves NonUniform, Sweep 2 Rails, Control Point, Loft, Fillet Surface, 다른 디자인
06.22분 고마루반지 모델링 part3
세번째 고마루반지를 모델링하고, 사방반지를 시작합니다. (Network Curve)
기본선, 내부원, Cutting Plane, Network Curve, Dir, Loft, Fillet Surface, 사방반지, Arc, Point, Line, Curve from 2 Views
트위스트 형태의 팔찌를 제작합니다. (Area Centroid/Helix/Analyze Direction, Boolean)
Circle, Array, Area Centroid, Adjust Closed Curve Seam, Helix, Sweep 2 Rails, Point, Line, Mirror, Extrude, Analyze Direction, Boolean, Extract, Area Centroid, Line, Line, Curve, Mirror, Match, Revolve
15.24분 트위스트팔찌 part2, 팬던트제작 part1
팔찌 마무리, 팬던트 시작. (Split Surface by Isocurve/Set Cplane to Object)
Split Surface by Isocurve, Set Cplane to Object, Area Centroid, Circle, Split, Move, Loft, Import, Point, Orient 3 Point, Mirror, 완성작, Backgound Bitmap, Circle
16.27분 팬던트제작 part2
팬던트와 목걸이를 제작합니다. (Project to Surface/Offset Surface)